8051单片机模块化编程技巧
目前在8051 单片机应用开发中主要有两种编程语言:汇编语言和C51 语言。C51 语言是一种结构化的编程语言,采用C51 编写的应用程序结构清晰、模块化程度高、可读性强、并容易移植。但C51 语言也有缺点,就是编译后生成的目标代码空间要比汇编的大。 而且目前单片机的教材还是侧重于汇编语言。因此学习用单片机汇编语言程序进行结构化设计还是很有必要的。我们知道C51 语言是函数式语言,其程序由函数构成,每一个源程序有且只有一个主函数main() 和若干个函数组成。其中每一个函数都用于完成某一特定任务。也就是说,一个项目若具有几个功能,实现这些功能就会需要由若干个任务来完成,那么它的源程序中就会有若干个或以上的函数。而在汇编语言中,源程序中只有程序和子程序。那么我们能否以子程序为基本单位,用一个子程序实现一种功能来做到模块化编程呢?实践证明是可行的。但在编制程序中不要忘记汇编语言的特点,注意子程序之间对单片机资源的使用,避免不同子程序交叉共用同一资源引起程序的错误执行。子程序嵌套调用的级数等。本文以“60秒倒计时电路”为例谈一谈51 单片机汇编语言模块化编程的一点技巧。 一、60秒倒计时电路及编程 1. 功能要求 所谓倒计时,就是首先给定一个初始值,然后对初始值进行减“1”操作,直到该值为“0”为止。60 秒倒计时就是对给定的初始值“60”每隔1 秒钟对其进行减“1”,一直减到该值为“0”为止。 该倒计时电路要求有两个按钮。一个是“复位”按钮,按下按钮设置倒计时初始值,并把指示灯熄灭;另一个是“开始”按钮,按下按钮开始倒计时。并用两位LED 数码管显示当前倒计时值。计时时间到,指示灯点亮。 2. 电路组成 实现上述功能要求的单片机接口电路如图1 所示。 图1 单片机接口电路 图中用按钮SB1 作为“置初值”按钮,按钮SB2 作为“开始”按钮。按下SB1 按钮,将显示值设置为“60”。 按下按钮SB2,每隔一秒显示值减“1”,直到值为“0” 停止计数。按钮和指示灯接在P0 口上,P0.0 为初始按钮,P0.1 为开始按钮,P0.7 为指示灯。十位LED 数码管接P2 口,个位LED 数码管接P1 口。图2 为单片机基本系统电路。 图2 单片机基本系统电路 3. 功能分析 根据60 秒倒计时的功能要求,需要单片机完成以下任务: ⑴ 按键扫描。用来判断有没有键被按下,是哪个键被按下?根据不同的键,给出相应的键值。 ⑵ 计时显示。这里时间值使用的是两位数,故需要将被显示的时间值取出个位数和十位数,然后才能进行显示。 ⑶ 被显示数转换成7 段码。由于单片机中的数据都是以二进制形式存放或运算的。而这里输出显示使用了两位LED 数码管来显示计时数值的,一个被显示的数要点亮数码管的某几段才能显示出这个数,不同的数需要点亮数码管的不同段。因此需要将被显示的这个数转换成相应的显示段码,才能被正确显示出来。 ⑷ 延时。包括1秒钟延时和按键消抖的10毫秒延时。 ⒋ 程序编制 程序按实现功能采用模块化结构,有一个主程序和若干个子程序组成。每个子程序分别是完成某个任务的独立模块,有时会用到调用参数。本实例共有5 个子程序,分别是按键扫描子程序、10ms 延时子程序、1s 延时子程序、显示子程序、取段码子程序。 ⑴ 按键扫描子程序 按键扫描子程序完成对按键进行扫描,确定有没有键被按下,当有键被按下并抬起后将相关键值返回给主程序的任务。其流程如图3 所示。该子程序没有入口参数,但有一个出口参数,即按键的键值,存放在寄存器R3 中。寄存器R3 中的值为“60H”表示SB1 键被按下;寄存器R3 中的值为“00H”表示SB2 键被按下。 图3 按键扫描子程序流程图 按照图3 的流程图和51 单片机的指令系统编制的子程序如下: ;----------- 按键扫描描-------------- ; 出口参数键值存放在寄存器R3 中,用于识别哪个键。 ;R3=60H, 说明SB1 被按下;R3=00H, 说明SB2 被按下 key_scan: jnb kb_init, k1check ; SB1 按下转移 jnb kb_begin, k2check ; SB2 按下转移 sjmp ksr ; k1check: acall del10 ; 调用毫秒延时,去抖 jb kb_init, ksr ; 干扰,返回 jnb kb_init,$ ; 等待按键释放 mov r3, #60h; 是SB1,键值“60H”送寄存器R3 sjmp ksr ; 是,不进行任何操作返回 k2check: acall del10 ; 调用毫秒延时,去抖 jb kb_begin, ksr ; 干扰,返回 jnb kb_begin,$ ; 等待按键释放 mov r3, #00h; 是SB2,键值“00H”送寄存器R3 ksr: ret ; 返回 ;--------------------------------- ⑵ 显示子程序 显示子程序完成从被显示值中取出十位数将其转换成显示断码,并送单片机的P2 口;从被显示值中取出个位数将其转换成显示断码,并送单片机的P1 口任务。其流程如图4 所示。该子程序有一个入口参数,即被显示的值,存放在寄存器R2 中。 图4 显示子程序流程图 按照图4 的流程图和51 单片机的指令系统编制的子程序如下: ;------------ 显示子程序------------ ; 入口参数存放在寄存器R2 中 display:mov a, r2 ; 取被显示值 mov b, #10; 取被显示值的十位数 div ab; acall seg7; 调用转换子程序,取显示断码 mov p2, a ; 十位数段码送P2 口 mov a, b; 取个位数 acall seg7 ; 调用转换子程序,取显示断码 mov p1, a ; 个位数段码送P1 口 ret ; 返回 ;--------------------------------- ⑶ 取段码子程序 取段码子程序完成将被显示的数转换成7 段共阳LED 数码管对应数的段码的任务。其流程如图5 所示。 图5 取段码子程序流程图 该子程序有一个入口参数和一个出口参数。入口参数就是被显示的数,出口参数就是该数的段码(相应位=0表示亮),都存放在累加器A 中。 按照图5 的流程图和51 单片机的指令系统编制的子程序如下: ;-------------- 取段码-------------- ; 对累计器A 中的值由查表得到显示断码 ; 入口和出口参数存放在累计器A 中 seg7: inc a ; 取被显示数,累加器A 加1 movc a, @a pc ; 查表 ret ; 返回 db 0c0h,0f9h,0a4h,0b0h;0123 db 99h,92h,82h,0f8h;4567 db 80h,90h,88h,83h;89AB db 0c6h,0a1h,86h,8eh;cdEF ;--------------------------------- ⑷ 延时子程序 延时子程序完成一定的延时时间任务。这里有两个延时时间不同的子程序(也可以调用100 次10mS 做1S 延迟),其流程如图6 所示。延时子程序没有入口和出口参数。 图6 延时子程序流程图 按照图6 的流程图和51 单片机的指令系统编制的子程序如下; ;----------- 延时10ms 程序---------- ; 用到寄存器组1 中的R6 和R7 寄存器 del10: setb psw.3 ; 切换至第1 组寄存器 mov r7, #0bh ; dl1: mov r6, #0ffh ; dl2: djnz r6, dl2 ; djnz r7, dl1; clr psw.3 ; 切换至第0 组寄存器 ret ; ;--------------------------------- ;------------- 延时1s 程序----------- ; 用到寄存器组1 中的R1、R2 和R3 寄存器 del1s: setb psw.3 ; 选用寄存器区1 mov r1 , #46; 立即数46 送寄存器R1 del0: mov r2 , #100; 立即数100 送寄存器R2 del1: mov r3 , #100 ; 立即数100 送寄存器R3 djnz r3 , $ ; 寄存器R3 中的内容减1,不为零转移到当 前指令 djnz r2 , del1; 寄存器R2 中的内容减1,不为零转移到 del1 djnz r1 , del0; 寄存器R1 中的内容减1,不为零转移到 del0 clr psw.3 ; 选用寄存器区0 ret ; 子程序返回 ;--------------------------------- ⑸ 主程序编制 主程序需要实现的功能是:完成单片机端口定义;初始化任务;调用键扫描子程序,根据按键状态实现置初值或进行倒计时,并调用显示子程序等。其流程如图7 所示。 图7 主程序编制流程图 按照图7 的流程图和51 单片机的指令系统、以上编制的各子程序,主程序如下: ;********************************************************** ; 文件名:counter.asm 功能:60 秒倒计时 ; 说明:p2 和p1 口分别接一个LED 数码管, 显示两位 十进制数。 ; p0.0 和p0.1 口接置初值按钮和开始倒计时按钮,p0.7 接提示LED。 ; 晶振频率11.0592MHz. ;********************************************************** ;------------ 端口定义-------------- kb_init bit p0.0 ; 置初值按钮定义 kb_begin bit p0.1 ; 开始按钮定义 warn bit p0.7 ; 提示 ;--------------------------------- org 0000h ajmp begin ;============ 主程序=============== org 00b0h begin: mov sp, #50h ; 初始化 mov p0, #0ffh mov p1, #0ffh mov p2, #0ffh mov r2, #60 mov r3, #0ffh main: lcall key_scan ; 按扫描键 mov a, r3 ; 取返回值 cjne a, #60h, lp1 ; 非SB1 按键转移 mov r2, #60 ; 初值送寄存器R2 setb p0.7 ; 清指示灯 acall display ; 调显示子程序 ajmp main ; 转移 lp1: mov a, r3 ; 取返回值 cjne a, #00h, main ; 非SB2 按键转移 setb p0.7 mov r2, #60 lp2: acall display acall del1s ; 调用1 秒延时子程序 dec r2 cjne r2, #00h,lp2 acall display clr p0.7 mov r3, #0ffh ajmp main ;================================= 二、Keil C 中编译 1. 新建项目 打开“Keil C”软件,新建一个项目。项目名也不妨为“counter”。 点击桌面上的图标 ,进入Keil C51 μVision2集成开发环境。在主界面上点下拉菜单“Project”,选“New Project?”命令。在弹出的对话框中将项目命名为“counter”。点“保存”按钮,选“Atmel”下的“AT89S52”后返回。 2. 添加源程序 打开已建立的文件“counter.asm”;并将该文件添加到“Source Group 1”中。 在μVision2 主界面上点击打开文件按钮 ,在弹出的对话框内找到刚才新建并保存的文件“counter.asm”。点“打开”按钮打开。 在中间左边的“项目空间(Project Workspace)”内,点击“ ”展开。再用右键点击“Source Group 1”文件夹,在弹出的菜单命令中选“Add Files to group‘Source Group 1’”。 3. 参数设置 在“Options for Target‘ Target 1’”中的“Output”标签页上进行设置。 点下拉菜单“Project”, 选“Options for Target‘Target 1’”。在弹出对话框上的“Target”标签页内,把单片机的运行频率调整为11.0592MHz。在“Output”标签页上,点“Create HEX File”前的复选框,使其内出现“√”,这样编译后就能生成目标文件了。点“确定”按钮返回。 4. 程序编译 点编译和建立目标文件,得到“counter.hex”文件。 在μVision2 主界面上点重新编译按钮,对源程序文件进行编译,结果如图8 所示。 图8 三、Preteus仿真 ISIS 仿真图如图9 所示。设置CPU:89C51 的特性,加载counter.HEX 代码加载,运行仿真。将光标移至按钮SB1,使光标变成一只“手”时,点击鼠标左键,使按钮按下。按钮释放后,数码管显示值加“60”,如图9 所示。启动倒计时。将光标移至按钮SB2,使光标变成一只“手”时,点击鼠标左键,使按钮按下。按钮释放后倒计时开始。原文来自www.dqjsw.com.cn 图9ISIS 仿真图 四、基本系统上运行 用单片机基本系统板来验证程序,首先准备好实验用器材基本系统板、下载器、电源和万能板及所需元器件。然后按下面步骤进行操作。 ⒈在应用实验板上按图1 焊接好电阻、电容、数码管和接插件、按钮等。 ⒉拔去最小系统板上的跳线J101、J102、J103,插上AT89S52 芯片。将下载线的接口板插入电脑的并口上,连接电缆把最小系统与接口板连好,再在最小系统上接上电源。如图10 所示。 图10 ⒊打开下载软件,并设置好有关参数;加载待写文件“counter.hex”;点“编程”按钮下载程序。必要时须先对芯片进行“擦写”( 若该芯片中曾烧录过程序)。 ⒋完成上面的操作后,关闭电源,拔下连接电缆,插上跳线J101,接上实验电路。 ⒌上电验证程序,按下按键SB1 置初值,按下按键SB2 开始倒计时。若不符合要求则进行修改(可以先在μVision2 进行调试或Proteus 中仿真)。 ⒍重复上述步骤直到实现要求的功能。 五、结束语 用汇编语言编制应用程序时虽然要考虑单片机的硬件资源的分配,且实现相同功能时的语句可能比C51 编程更多,汇编的模块按结构化编程,同样也能编制出结构清晰、功能明确、可读性强、的应用程序。 |